Jeu de partage

Le Jeu des 4 Héros

Une heure pour se connecter à son projet de cœur.

Tu lances une partie, ton groupe te rejoint en visio, et le jeu guide la conversation : une carte, un dé, une question juste. Rien à installer pour les autres.

  • 45 à 60 min · ou plus court, c’est vous qui décidez
  • 2 à 6 joueurs · idéal à 3 à 5, en visio ou autour d’un écran
  • Sans inscription · toi seul ouvres la partie

Par quoi tu commences ?

Trois façons d’entrer dans le jeu. Le plateau, les cartes et les questions sont les mêmes : seule la manière de réunir le groupe change.

Lancer une partie tout de suite

Tu partages ton écran.

Tes invités arrivent avec un simple lien.

Parfait pour 2 à 6 personnes, aujourd’hui.

Programmer un groupe

Tu choisis une date et une heure.

On prévient les personnes disponibles.

Le groupe est confirmé à 3 joueurs.

Rejoindre un groupe

Tu trouves une date qui te convient.

Tu prends ta place en deux minutes.

Tu reçois le lien visio le jour J.

Les Groupes

Rejoins un groupe déjà ouvert, ou ouvre le tien. Quatre personnes suffisent pour jouer.

Chargement des groupes…


Choisis ta date

On prévient les personnes disponibles à ce créneau.

Quatre personnes suffisent pour jouer. Compte environ 1 h 30.

Tu peux taper la date et l’heure directement. Heure de Paris / Bruxelles.

Ça permet d’adapter les questions lors de la partie.

Mes créneaux préférés

Coche les moments où tu es disponible d’habitude, jour par jour, à l’heure de Paris / Bruxelles. On t’écrit dès qu’un groupe s’ouvre sur l’un de ces créneaux.

Ça permet d’adapter les questions lors de la partie.

Coche chaque créneau où tu es généralement disponible.
Tranche horaireLundiMardiMercrediJeudiVendrediSamediDimanche
Matin
Midi
Après-midi
Soir
Écran partagé
Poè.
Ave.
Che.
Alc.
Terre
Eau
Air
Feu

C’est à Camille

Regards croisés

L’animateur lit à voix haute

« Camille, expose une situation qui te tient à cœur en ce moment. Le groupe t’écoute sans t’interrompre. »

Ensuite

  1. 1. Chacun offre une piste, une idée, un encouragement.
  2. 2. Camille dit ce qu’elle garde.
Voilà ce que ton groupe voit pendant la partie.

16 cartes, un dé, une conversation qui compte.

Ce que tu vis pendant la partie

Tu parles vrai

Les cartes posent les questions que personne n’ose poser. Tu réponds à ta mesure, jamais forcé.

Tu es vraiment écouté

Chacun parle à son tour, sans être coupé. Le groupe t’offre son regard avec bienveillance.

Tu te découvres autrement

Quatre héros, quatre éléments : tu explores des facettes de toi que le quotidien n’éclaire pas.

Tu repars avec une trace

À la fin, chacun écrit ce qu’il retient et son prochain pas. L’e-mail de clôture reprend l’intention de départ de chacun, ce qu’il retient et son prochain pas.

À chaque lancer, une surprise

Le dé décide de ce qui se passe. Six façons de se parler, jamais la même partie.

La question

Tu réponds à la question de ta carte, à ton rythme.

Un seul mot

Chacun offre un mot, puis tu dis celui qui te touche et pourquoi.

Où j’en suis

Tu te situes de 1 à 5 avec la main : une question suit pour célébrer ou monter d’un cran, puis tout le groupe se situe aussi.

La question du groupe

Ce sont les autres qui choisissent ta question, parmi trois.

Ce que je vois

Une image : ce qu’elle t’évoque, dans son ensemble ou dans un détail.

Regards croisés

Tu exposes une situation, le groupe t’offre des pistes, tu dis ce que tu gardes.
  • Feu
  • Air
  • Eau
  • Terre

Comment ça marche

  1. Étape 1

    Tu ouvres la partie (étape en cours)

    Ton prénom, ton e-mail, et c’est parti. Tu deviens l’animateur : ouvre la partie sur un ordinateur et partage ton écran en visio.
  2. Étape 2

    Chacun dit son intention (étape à venir)

    Avant la première carte, chacun dit ce qu’il vient chercher. Tu partages ton écran : les autres n’ont rien à installer.
  3. Étape 3

    Le jeu vous guide (étape à venir)

    Une carte est posée, son message est lu à voix haute, le dé choisit l’activité.
  4. Étape 4

    Vous choisissez la fin (étape à venir)

    Chaque fois qu’une ligne de quatre héros est complète, vous pouvez clôturer proprement ou continuer : quatre sorties possibles, jamais de partie inachevée.

Questions avant de se lancer

Ça prend combien de temps ?
Compte 45 minutes à 1 heure pour une partie complète. Mais chaque fois qu’une ligne de quatre héros est complète, vous pouvez clôturer proprement : il y a quatre sorties possibles, donc une partie plus courte reste une vraie partie.
Combien de joueurs minimum / maximum ?
Le jeu fonctionne dès 2 joueurs, idéal à 3 à 5, et jusqu’à 6. Au-delà, tu peux facilement jouer en deux groupes.
Mes invités doivent-ils créer un compte ?
Non, et ils n’ont même rien à ouvrir. Tu es le seul à ouvrir la partie et à partager ton écran : les autres regardent, écoutent et répondent à voix haute. Aucun lien, aucun prénom à saisir de leur côté.
Faut-il du matériel ?
Un ordinateur pour toi et ton outil de visio habituel, rien de plus. Le jeu est fait pour un écran d’ordinateur : depuis un téléphone on peut suivre et parler, mais pas animer confortablement. Ça marche aussi très bien en présentiel, autour d’un même écran.
Et si le sujet devient délicat ?
Les cartes guident la conversation avec douceur. Chaque joueur reste libre de passer ou de reformuler sa réponse.
Faut-il être un facilitateur confirmé ?
Non. Les consignes apparaissent étape par étape à l’écran : l’animateur lit à voix haute et le jeu fait le reste.
Je préfère être accompagné pour une première partie ?
C’est possible : Xavier anime régulièrement des sessions collectives ouvertes à tous. Tu peux t’inscrire à la prochaine sur la page « Prochaine session ». Voir la prochaine session
Et mes données, mes e-mails ?
Ton e-mail sert au récapitulatif de fin de partie et aux nouvelles du jeu, rien d’autre. Chaque e-mail contient un lien de désinscription qui fonctionne en un clic.